<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Самые лучшие игры</title>
		<link>http://games-home.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 20 Mar 2011 21:18:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://games-home.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В Magicka будет PvP</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; &quot;&gt;&lt;h1 style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-bottom-style: none; line-height: 1.2em; border-top-style: none; border-right-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal; line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; pa...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; &quot;&gt;&lt;h1 style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-bottom-style: none; line-height: 1.2em; border-top-style: none; border-right-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal; line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/26/17476.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Magicka&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 246, 0); text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/26/17476_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Arrowhead уже создала лучшее дополнение года - Magicka: Vietnam, и кажется, что разработчики решили продолжить победное шествие – создать PvP.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Несколько сообщений появилось в Твиттере: «&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Как высмотрите на достижение за победу над разработчиком? Хороший способ снять стресс – да? Подождите, для этого нам понадобится PvP… тогда мы сделаем его сразу после MagickaVietnam&lt;/i&gt;».&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Ранее слухи о том, что PvP режим уже находится в разработке уже появлялись, но все равно приятно знать, что это не просто слухи, а официальное заявление.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Размещенная в мире Мидгарда, экшн-приключенческая игра Magicka разработана компанией Arrowhead Game Studios и поддерживает до 4-х игроков в режиме совместной игры.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;В Magicka есть 3 типа игровых режимов:&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Приключение&lt;/b&gt;: играйте в одиночку или с несколькими другими игроками (до 3-х) и исследуйте мир Мидгарда, пытаясь спасти его от разрушения. Для исследования доступно 13 уровней. Игроки черпают энергию из 8-ми различных элементов, чтобы убивать своих врагов.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Вызов&lt;/b&gt;: вступайте вместе с другими игроками в борьбу с волнами монстров, пытаясь выстоять как можно больше волн.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Противостояние&lt;/b&gt;: режим, подобный классическому «бою насмерть» (deathmatch), в котором цель игрока – остаться последним выжившим магом.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/v_magicka_budet_pvp/2011-03-21-37</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/v_magicka_budet_pvp/2011-03-21-37</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 21:18:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Раскрыты детали Prey 2</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/5/53/21468.jpg&quot; title=&quot;Обложка журнала GameReactor&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 246, 0); text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/5/53/21468_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Первые детали недавно анонсированного шутера Prey 2 появились сегодня у журнала GameReactor. Подтверждается, что в игре будет только одиночный режим, а также некоторые связи с другими играми, как например Mirror’s Edge. Мультиплеер разработчики запланировали выпустить с первым дополнением к игре.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;В Prey 2 Томми больше не будет главным героем – его место займет Киллиан Сэмуэлс (Killian Samuels), шериф и охранник тюрьмы. Вы возможно уже видели его в трейлере, который Bethesda выпустила ранее на этой неделе.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Игра будет начинаться с уровня из первой части Prey. Разработчики Human Head упомянули, что игра находилась в разработке более трех лет на платформе Xbox 360, а также подтвердили, что в игре не будет поддержки 3D, Move и Kinect.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Еще одной новостью стала открытая структура игры. «&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Идите, куда хотите, говорите с кем хотите, выполняйте какие угодно миссии&lt;/i&gt;», - говорится в журнале. Игровое окружение можно будет использовать для игры в прятки, чтобы незаметно обойти врагов, оставаясь в тени.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Продюссер игры сказал, что на сиквел команду разработчиков вдохновил Mass Effect, Riddick и Blade Runner, а также Mirror’s Edge от DICE. Вдохновленные разработчики представят элементы паркура в игре.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Сиквел, Prey 2 появится в 2012 году на трех платформах - PS3, 360 и PC.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/raskryty_detali_prey_2/2011-03-21-36</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/raskryty_detali_prey_2/2011-03-21-36</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 21:16:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлен победитель GT Academy</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/2e/21462.jpg&quot; title=&quot;Фото победителя GT Academy&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 246, 0); text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/2e/21462_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Лукас Ордонез (Lucas Ordonez) выиграл первое соревнование в GT Academy, и получил возможность поучаствовать в команде Team Signatech Nissan. Геймер будет участвовать в 24-часовой гонке Ле Ман.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Ордонез сказал, что у него был «небольшой гоночный опыт», который он приобрел в заездах в Испании до соревнований в GT Academy. В июне команда Team Signatech Nissan будет принимать участие в 2011 International Le Mans Cup.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Ордонез получит шанс управлять Nissan 370Z GT4 в одном из самых престижных гоночных 24-часовых заездов в Дубае. А все остальные, кто решил попробовать себя в деле и записался на соревнования, получат в виртуальном мире GT эксклюзивную машину - Nissan GT-R.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Более того, в квалификационных заездах команды на 12 Hours of Sebring, Ордонез занял второе место, с чем его можно поздравить. За всем происходящим в тренировочном лагере можно будет наблюдать на канале SPEED.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/objavlen_pobeditel_gt_academy/2011-03-21-35</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/objavlen_pobeditel_gt_academy/2011-03-21-35</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 21:13:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел мод Call of Pripyat: Complete</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/7/70/20511.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Call of Pripyat: Complete&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/7/70/20511_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Call of Pripyat: Complete является бесплатным модом, разработанным сторонним разработчиком — Павлом Долговым. Мод представляет собой набор модификаций, созданных профессиональными художниками и ориентированы на улучшение качества игр серии STALKER.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Call of Pripyat: Complete делает акцент на улучшение оригинальной графики, звука, и атмосферы игры при сохранении основных элементов.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Официальный&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gamebomb.ru/games/38191/videos?video_id=484&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;трейлер доступен в разделе видео&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Скачать новый мод можно&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-complete/downloads&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;по данной ссылке&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Разработаный мод, по словам разработчиков, создан в соответствии с пожеланиями как новых игроков, так и ветеранов. Call of Pripyat: Complete (Зов Припяти: Complete) раскрывает весь потенциал, самых кульминационных глав игры&amp;nbsp;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/vyshel_mod_call_of_pripyat_complete/2011-03-20-34</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/vyshel_mod_call_of_pripyat_complete/2011-03-20-34</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 22:40:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Появилось новое видео Prototype 2</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/b/b4/11622.jpg&quot; title=&quot;Скриншот тизер-сайта Prototype 2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/b/b4/11622_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Появилось&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gamebomb.ru/games/3123/videos?video_id=481&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;новое короткое видео Prototype 2&lt;/a&gt;, представленное впервые на конференции разработчиков GDC на прошлой неделе.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Джеймс Хеллер занимается метанием с крыши… людей. Обезумевший сержант, вернувшийся домой после выполнения своего военного долга обнаружил, что его семьи больше нет. Сержант решает пуститься в погоню за мутантом по неволе, созданным вследствие генетических мутаций – Алексом Мерсером. По пути Хеллер понимает, что его месть можно осуществить, только если стать таким же мутантом.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Очевидно, что у Хеллера все получилось – ведь бедняга, которого Хеллер швырнул с крыши пролетел если не весь, то большую часть города.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;По сюжету, пока за Мерсером будет охотиться Хеллер, первый будет охотиться за своим создателем. Если в первой части Prototype Мерсер охотится за своей памятью, то во второй ему предстоит найти своего создателя и получить ответы на все оставшиеся вопросы, коих, после открытой концовки Prototype осталось не мало.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Впервые сиквел к Prototype была представлен на Video Game Awards в прошлом году. Дата релиза Prototype 2 назначена на 2012 год. Игра выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/pojavilos_novoe_video_prototype_2/2011-03-20-33</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/pojavilos_novoe_video_prototype_2/2011-03-20-33</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 22:39:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релиз Battle: Los Angeles состоялся</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/e/e7/20305.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Battle: Los Angeles&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/e/e7/20305_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Игра по мотивам фильма Battle: Los Angeles в прошлую пятницу тихо появилась в сети Xbox Live Marketplace, а сегодня издатель Konami анонсировал появление транс-медиа продукта в сети PlayStation Network на следующей неделе, сообщает&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-14-battle-los-angeles-psn-out-next-week&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Battle: Los Angeles представляет собой научно-фантастический фильм, в котором пришельцы покоряют Землю. Фильм вышел в прокат в Великобритании в прошлую пятницу.&amp;nbsp;Battle: Los Angeles раскрывает историю вторжения пришельцев в Северную Америку с Мишелем Родрагезом (Michelle Rodriguez) и Аарон Екарт (Aaron Eckhart) в главных ролях. Официального анонса не прозвучало, поэтому детали и сюжет игры пока неизвестны. Кинокартина же появится на экранах кинотеатров 11 марта.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Разработкой игры занималась Saber Interactive, команда создателей Inversion.&amp;nbsp;РС версия игры появится в сети OnLive немногим позже в этом месяце.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Игрокам предстоит почувствовать себя в шкуре Капрала Ли Имлая (Lee Imlay) и стать плечом к плечу с другими персонажами из одноименного фильма. Вы будете защищать Лос-Анджелес от превосходящих сил противника в стиле Call of Duty и с перспективой от первого лица.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/reliz_battle_los_angeles_sostojalsja/2011-03-20-32</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/reliz_battle_los_angeles_sostojalsja/2011-03-20-32</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 22:37:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнение для BioShock 2 наконец-то появилось на РС</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/f/f0/3064.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Bioshock 2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/f/f0/3064_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Дополнение для BioShock 2 - Protector Trials DLC, релиз которого уже не раз переносился, наконец-то появится на PC уже сегодня и абсолютно бесплатно.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;В&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://2kgames.com/cultofrapture/article/protectortrialsmarch14&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;сообщении на официальном сайте&lt;/a&gt;&amp;nbsp;разработчики 2K анонсировали выход дополнения вместе с подтверждением точной даты релиза. Дополнение также будет включать в себя патч, который поправит некоторые проблемы с чувствительностью мыши и некоторые другие мелкие недочеты.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Релиз Protector Trials для Xbox 360 и PlayStation 3 состоялся еще 3 августа. Апдейт дополнит оригинальную игру новыми картами для шести игроков «&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;основанными на любимых локациях BioShock 2&lt;/i&gt;».&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Разработчики также сообщили, что другое дополнение - Minerva’s Den все еще находится в разработке.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Оба дополнение были перенесены с августа 2010 года. Релиз Protector Trials ошибочно анонсировали еще в прошлом месяце.&amp;nbsp;Дополнение можно было предварительно приобрести в магазине Games for Windows Live 20 февраля, но после оплаты пользователями скачиваемого архива размером в 960 мб, они не могли получить доступ к продукту.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Представитель 2K подтвердил на форуме: «&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Послушайте, прежде, чем скачивать дополнение – оно еще не готово&lt;/i&gt;». Когда же, наконец, дополнение будет готово? Несложно догадаться, что где-то между «очень скоро» и «шесть месяцев назад».&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/dopolnenie_dlja_bioshock_2_nakonec_to_pojavilos_na_rs/2011-03-20-31</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/dopolnenie_dlja_bioshock_2_nakonec_to_pojavilos_na_rs/2011-03-20-31</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 22:36:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mortal Kombat не появится в Австралии несмотря на апелляцию издателя</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/a/aa/20333.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Mortal Kombat&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/a/aa/20333_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Австралийская Комиссия Australian Classification Board проводила собрание на прошлой неделе, чтобы решить судьбу Mortal Kombat в Австралии. Как подтвердилось сегодня, игру наградили отказным статусом, несмотря на апелляцию Warner Bros.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://au.gamespot.com/news/6303676.html&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;Gamespot&lt;/a&gt;&amp;nbsp;сообщает, что Комиссия провела собрание в прошлую пятницу, 11 марта, чтобы обсудить апелляцию от издателя и решить, выпускать ли игру в стране - очевидно, решение было категоричным отказом.&amp;nbsp;Warner Bros. опубликовала следующее заявление для геймеров:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;«&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Мы очень расстроены, что игра не прошла классификации. Мы хотим поблагодарить тысячи фанатов Mortal Kombat в Австралии и по всему миру за их поддержку во время апелляционного процесса&lt;/i&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;В Новой Зеландии игра получила R18+ рейтинг и уже совсем скоро появится на полках магазинов. В Австралии рейтинг для взрослых, R18+, отсутствует, поэтому игра, из-за брутальности фаталити вперемешку с кровью и насилием не будет издаваться. Последним шансом для MK остается дождаться, пока генеральные прокуроры решат ввести рейтинг R18+.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Издатель Warner обещал агрессивно протестовать, настаивая, что в Mortal Kombat не больше насилия и крови, чем в других играх, издание которых было разрешено в Австралии.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;«&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;После сравнения геймплея и решения комиссии WBIE Australia считает, что насилие в игре сопоставимо с множеством других игр, доступных на австралийском рынке. Таким образом, компания хочет рассмотреть все возможности, чтобы предоставить игру фанатам серии Mortal Kombat&lt;/i&gt;», - говорится в заявлении Warner Bros.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Как бы то ни было, Mortal Kombat появится 19 апреля в США, а 21 апреля доедет и до Европы на PS3, 360.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/mortal_kombat_ne_pojavitsja_v_avstralii_nesmotrja_na_apelljaciju_izdatelja/2011-03-20-30</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/mortal_kombat_ne_pojavitsja_v_avstralii_nesmotrja_na_apelljaciju_izdatelja/2011-03-20-30</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 22:34:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age II заняла первое место в чарте игр всех форматов</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/20/1875.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Dragon Age II&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/20/1875_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Ролевая игра от BioWare - Dragon Age II дебютировала на первом месте в британском чарте игр всех форматов. Таким образом, лидеры прошлой недели – Pokemon Black и White версии, занимавшие первое и второе места, сброшены с пьедестала. Pokemon White занял на этой неделе лишь второе место, а Pokemon Black версия опустилась аж на четвертое, сообщает&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-14-uk-top-40-dragon-age-ii-tips-the-scales&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Еще один дебютнат этой недели, файтинг Fight Night Champion от ЕА стартовал на третьем месте. Симулятор Just Dance 2 замыкает пятерку лидеров, очутившись на пятом месте.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Шутеры Bulletstorm и Killzone 3 занимают шестое и седьмое место соответственно. Следом за ними идет спортивный симулятор FIFA 11 – на восьмом месте. Непобедимая ранее Call of Duty: Black Ops опустилась на девятое масте. На десятом и последнем в топ-10 месте оказалась uDraw Studio.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Таким образом, список топ-10 игр по версии британского чарта сформировался так:&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;1. Dragon Age II&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;2. Pokemon White&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;3. Fight Night Champion&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;4. Pokemon Black&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;5. Just Dance 2&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;6. Bulletstorm&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;7. Killzone 3&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;8. FIFA 11&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;9. Call of Duty: Black Ops&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;10. uDraw Studio&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/dragon_age_ii_zanjala_pervoe_mesto_v_charte_igr_vsekh_formatov/2011-03-20-29</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/dragon_age_ii_zanjala_pervoe_mesto_v_charte_igr_vsekh_formatov/2011-03-20-29</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 22:33:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена точная дата релиза Reverie дополнения для Castlevania: Lords of Shadow</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;gray&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;td width=&quot;50%&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;img&quot; rel=&quot;prettyPhoto&quot; href=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/1/12/20409.jpg&quot; title=&quot;Концепт-арт Castlevania: Lords of Shadow&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;&lt;img align=&quot;top&quot; src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/1/12/20409_w350_h250_f.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Издатель Konami наконец-то определился с датой релиза дополнения для Castlevania: Lords of Shadow. Как и обещала компания, дополнение Reverie появится в конце месяца – 30 марта.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Reverie станет первым из двух запланированных дополнений. В Reverie Гэбриель вернется в замок концовки Lords of Shadow, где должен будет помочь бывшей помощнице Королевы уничтожить обитель зла. Гэбриель будет помагать Лауре, бывшей прислужнице вампирессы Кармиллы, уничтожать зло, рассеянное Королевой до тех пор, пока последняя не упокоится в могиле. Релиз Reverie изначально был запланирован на февраль месяц, но за несколько недель до планового выхода дополнения Konami расстроила геймеров и перенесла релиз на март, сообщает&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-15-castlevania-reverie-dlc-release-date&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; &quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;В дополнении будет включено три этапа, а также Konami обещает «&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;захватывающий&lt;/i&gt;» поворот сюжета, «&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;ошеломительная развязка&lt;/i&gt;» которого будет представлена во втором дополнении.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Следующий апдейт - Resurrection, действие которого будет разворачиваться после событий Lords Of Shadow, позволит геймерам заглянуть в эпилог игры и узнать о роковой судьбе Гэбриеля, которому будет суждено сразиться с «очень известным врагом». Resurrection пока остается под завесой тайны - Konami не упомянула о дате релиза. Судя по пресс релизу, «&lt;i style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;второе дополнение будет более масштабным по сравнению с первым адд-оном&lt;/i&gt;».&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-home.my1.ru/news/objavlena_tochnaja_data_reliza_reverie_dopolnenija_dlja_castlevania_lords_of_shadow/2011-03-20-28</link>
			<dc:creator>ShTaKeT</dc:creator>
			<guid>https://games-home.my1.ru/news/objavlena_tochnaja_data_reliza_reverie_dopolnenija_dlja_castlevania_lords_of_shadow/2011-03-20-28</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 22:31:29 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>